曝光融合4 i; _, c! g6 X# @
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。* {4 ^, \: Y6 h6 c: N3 V* S7 ?
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
+ ? k! y9 X. a, Y/ E% T这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:: Q! e& n( O+ A9 e( ~
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
" v; P* j# p! B( |”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,7 J: c9 Y; B! O
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。8 q# v9 d1 d' |) g; ~2 w/ i
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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- ]) |, ?# b3 r1 G' q3 p对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。- ?0 O8 t2 U* @: ?3 F
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
; l* b0 Y# }8 q f) t6 i: t: V我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。# d3 s- d: z5 I5 n, m& T5 P6 p/ p
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
8 p2 y, U) _$ M" ?而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
- Y# w5 v# B5 ?. E/ ]1 O如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
6 I! n7 E* ] u6 v5 {两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
( L3 s+ H/ Z% ~2 L1 j1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
7 `: I' { W O% V- l4 X# {2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
`7 q& O0 K& }8 r* R9 u' T这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
8 Q* {3 E* L, v- L4 O3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
, n: D N- m0 q7 q+ Q原来,区别在前边就定义了。
+ l5 m* `) I* H" R! {" c往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。. D0 G6 Y$ `2 c, G
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
y% B+ x& g! r; c. j' ?$ VTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 Q! S2 R* E3 u1 t* A. mPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: q( l" M2 Z. [0 p P \OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
" r% k3 C) O% @3 a3 GHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
) I% g/ D) f" _" u o1 S+ d9 _' A说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ F8 u" d5 M* j0 Y7 J- f" Q Y& ^
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。' h/ Q: T/ z Y0 v E1 c3 i
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ J$ k2 @- F- L$ c* P; g- }至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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