曝光融合
# t2 u, V m8 t5 z1 s$ K( O9 T" r输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。6 _4 f* I( ~" a/ r5 X3 M: A
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
- ]( s4 [' g: Z3 f这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:) C8 u. m' Y8 Q( \9 n, b
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% T8 @$ u, q/ J/ M( L: @”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,3 W. |; [4 m$ X( r* v
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。$ k. B+ x& c+ R* _0 P" v9 ^, _
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。2 R8 L7 [, Q0 Q% c, g9 d
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。0 L6 O' ~* e5 r' Q3 S, O8 V. w
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ Q7 ], u% ]8 W1 D
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
' O& A8 \4 Y# s3 f: D! r0 |“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
/ [$ n0 c, Z9 ^而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; w( l! K" d/ t
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。( F4 m0 F: `5 n
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:" l3 U. m& b0 b4 P$ a% o8 ]3 u
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
% q( B* K7 H @* V0 g5 B2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* y2 S3 b" S" i4 Z# g这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。' j$ ?# }2 x7 u* X6 J% }
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?" b; P; U/ L+ P1 d9 J0 z* |
原来,区别在前边就定义了。7 M j- k* v6 s1 h
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。" \4 Y9 V9 u' r0 J- C+ `& Q
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。7 r7 T4 \8 W$ Y" W" Y% [
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 S4 j$ \- n$ E+ m. IPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* F$ K$ q* Y, H) Y
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 w8 O4 m0 r8 E
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。5 k* S: j% v8 |) z
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。/ A+ o0 k# i( T
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ n) ~" f! w3 C/ C4 e7 g最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
# |) g% j: X1 |3 G( C" I0 d至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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