曝光融合
0 H8 U! A+ n6 ^5 h输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
& s Z" v+ q' y \0 ^当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。( [5 N6 _. n5 M6 r
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
* `& @0 ]1 }8 K" r% ^“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
$ R! Y: R/ K A9 G9 H”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 e4 H$ M2 z- a/ w3 G“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
- I4 E0 C2 q" e7 K5 b- _“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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/ c7 s* K0 ?. ]! g对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。& a) V( u% e3 n# K$ r& v
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。+ k+ X1 b2 N4 e+ X
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
7 x8 P8 E# t6 _* h5 T* s* r3 N“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;+ P5 Y5 e" `/ s0 v6 C
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
2 j B, R7 L6 A- ^如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。& L( _$ d y0 H2 F `
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:3 U% d+ \9 @- r
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
$ H2 E& \. W+ ?; U2 d* z1 _% A( @2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张; v* A2 L: Z" J7 R6 W
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。3 E- G" `, o- x
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
8 w. ~; f4 v6 i原来,区别在前边就定义了。
4 {( n( n8 U& ~. G" z9 P1 {5 }往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 F$ a, E2 ^; D+ U& M4 M
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。: N4 K O+ J/ F1 e6 }$ J( `
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 m5 H1 c' Z5 Q' nPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. |+ C. d+ ?- c* Y" M: F; b
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# h* l. Y3 |1 R# T# fHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
- U: t- Y/ L# A) M' c6 }说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。! j4 Q- j. c7 {
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
" e+ z$ D1 O, \, _最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。# k, f( r: @7 O8 V2 q5 R" q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。# `9 M4 l$ H7 [
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