曝光融合
4 W$ V: W4 B( S9 D9 u$ k输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
( _9 |3 [3 G: c2 ~1 b* y4 e当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。3 @' F# U0 E1 A! }& {* ~5 m5 v+ e
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:! _: g% u$ d, ^
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
" p5 v# c a; D; h8 @”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
* `5 @, G- _' M, U6 l1 z“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。+ l g" \& g+ G( @ F
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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0 E( b* P2 P: r. _对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。; p6 D7 `2 ^' p) S( ^' @
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
7 f0 E2 e/ b; X6 r. W, f( f% [我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" p$ k9 t7 L$ V9 y; F
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ g( S. W! o- q4 h O而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
K z2 i; H8 ^/ k! E7 J( ~如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。 t! j& E$ L2 @$ P9 h2 A1 ?
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是: V5 u, I: Z% A
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! M" h& X; x) u' J( n( o$ T2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
5 z+ ?: H m$ G" e1 [这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。+ T0 P/ J, }, o
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
+ c) J8 @- w7 n原来,区别在前边就定义了。
' \! V, F# C6 p a6 L往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
9 [* x7 K& n @2 g2 h“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 Q; l! z. s( }6 [
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 ?0 Q7 A& k" C" h- M4 v' YPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 `1 y- C% V& ~- xOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。8 e3 P; ~6 K( i. m' k
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
2 F2 C& p6 E+ F1 }* A2 g3 O4 C说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。. t6 U/ z. a8 m5 k, G. n$ }
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
8 T1 S6 W+ f1 h0 F9 V- \最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
) r1 T" L' ^- E& @1 e至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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