曝光融合
( j: M$ V( L( v6 K输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- V5 s7 G: K4 l
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
, }1 P: k U9 L8 f5 ~1 S5 A& l这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:& k4 `1 X l* D% P
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,+ `) q$ q: U# n6 H, F( J/ e5 J
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,# o3 b, m/ A) M5 {+ @9 c
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
: j) z7 ~" l/ x: R% y. i8 w, W“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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2 {: s8 y7 r( k; \对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
3 ^0 T$ Y# s+ B5 y5 r* _# \" y! ?# P请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。0 G* s0 \2 {. n6 G& w
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
- N, A8 }& _/ n7 g1 l1 t3 u“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;' w/ W$ d0 [) J2 M) n
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;6 L3 l. w7 J" h
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( y4 W) o3 H" p/ Z6 m; R两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 V% B9 D% a5 P1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;9 g4 d/ X0 {# x" J
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;' }* g, c6 b" Y; ?6 B3 u1 f
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。" f" W6 C+ t, q- [, P+ L1 R
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
3 p/ L( O1 m% { b5 x; z5 w原来,区别在前边就定义了。
/ s" N9 [/ q& H3 a) m) E往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
2 f j$ Q$ H( i* @8 l1 {“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。# d% o3 { ^0 r" ~
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ Z+ d6 C V0 c* g
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: q8 Q) x1 b9 S% K
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。9 }! @; h1 u, C3 u
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。2 q/ y7 |0 o; ?
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。/ k4 n/ T# y: _& I2 o& A
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。6 s; A& }9 M* x9 x& \
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
3 j, A7 @3 B- E- M至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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