曝光融合0 c* P4 K7 `6 J2 _
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
1 p# c5 l# a2 I. l当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。2 M* W* z6 R7 Y! L
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
! C5 p; ]$ G9 y+ l6 a“目标亮度”,调整整个画面的亮度,! s# E) [9 o3 |0 ^* c. Y3 c! n
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,4 v/ J* l& d! i1 g0 U
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 D0 G7 s- J, | A: Q
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。- S! H% y8 K1 C! B
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
0 x# c6 \7 e0 k$ k/ f; W Y4 ~请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
- A, @9 p0 c$ C% g% T4 p. ~( R我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
2 r( }# B) o4 g& F w2 G* ^“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ w8 W$ X6 o* x" \" O5 w而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;% s( G9 N) }4 i4 R' @
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。8 K" @5 |2 Z. ]( C$ f ^$ w) z3 z
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:7 J. u A! Q: s3 |# C
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! b# h ]4 [+ T* \& t2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张; c. J: y1 j' G2 N o. K% ^
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
G3 ]- x! K! A& r, m9 ]3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
1 {* i. p3 _5 B3 I% j9 F- y原来,区别在前边就定义了。$ w! ^) G4 V9 m4 E0 R% l
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。- S; P1 L2 P- y. }1 Z% T# n) J
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
$ q( x- w( {8 B1 B; S) UTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ y- D& e& Y) J$ j, P( ^! APHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) k% L p! l7 e3 o8 pOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。0 B7 G' @' a$ f) h8 t
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
: ^+ ]0 E- g8 O% D5 P7 ?& [/ A说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
1 r/ K' v" t( j- i. H5 g/ m% r——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。9 k9 z" k, s; u" A7 U$ ~
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。( O. P d4 D' K* v# x% U! @2 f; Z9 X
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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