曝光融合6 {- D1 d) a$ H( m2 _/ R
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。5 k; X& \0 n) x; T
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。) V2 n3 O( r& G
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
0 p1 |4 Q: D" o9 a2 d“目标亮度”,调整整个画面的亮度," c) `" Q3 \9 D( v9 \
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 G2 M( D) }& _9 G/ z" j“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
$ U5 O5 W' K4 @“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。& }$ [4 u- p9 U) M
( z2 b! S) c$ `对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) g7 g$ T. \( W9 W- Q" y请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。( `' K, F D" A
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。% c9 M7 h* n) z& w) ^4 S$ j$ H
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;4 M9 n+ Q9 ?7 G
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
; O8 |' U) m/ K, `% r w如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
; q0 |2 m! r8 J/ i2 g两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:$ u& g/ q: p* C* O
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
. ?* v% r$ D4 d7 m" y% g2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! ~) t Z7 P% X- \# [; }9 [9 t
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。/ n/ ?1 H1 c6 o2 K
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
" Q- a2 x' n$ d, d1 `2 N% H$ K原来,区别在前边就定义了。3 U9 t+ y" j I
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
0 x$ [! D- j3 t* K/ f' \“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
. Y: J% `) A* s5 t: S4 KTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" f5 e8 @- [( T* FPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# E0 X+ N' x/ x: }: C: y. R* lOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。! r8 t L- y; ]+ C5 T
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
/ D# _8 V! ]% G5 u说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
" f t. x/ E0 R; G1 p——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
2 e+ f! M! c8 c7 Y8 s4 w; ^最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。' K) o/ T9 I5 M2 v: q3 g. i, |4 x2 _( Q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。, ?! u) J$ E" E( A( [; j- B& f
|