曝光融合
/ u' {. f9 _% x# f7 _输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。4 ^* y* L! l' q8 g k
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 ~$ L/ A& b/ {# f- y这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
! N8 I6 {8 b+ E) R' a9 k“目标亮度”,调整整个画面的亮度,3 W* c/ M3 @5 F$ b J
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,, k/ U/ X! l, t* v5 C6 V e4 b
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。 r1 ~2 I5 x) ?
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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1 w* c9 g* ]: p- c对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ R9 p2 Z7 z0 I9 \; h d. T7 I请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。! W" q: e3 [# N1 [$ `! P2 }; J
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。& e F! A% i* O& b9 b( k: Z
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
! F" i) l; S0 C而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;1 t& Y( R) X) f1 u8 L
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
, F2 Y' n9 A2 f+ o两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 w0 } d; c) \3 E1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;" E% @3 R" n- x0 E$ a; ^
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
5 r: u5 \/ F: P# M% `7 r3 U* x这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。0 N$ R4 L1 ^5 m( N
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- C& \* M2 ~8 ]9 S! h; c6 w
原来,区别在前边就定义了。' r1 k( l7 J( [
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。9 M' o, L$ j8 X4 ^: I F. T/ V
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
6 |5 E! O+ \7 R9 c! \3 yTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) f( ]8 ~5 `6 i" ]5 i. C5 h
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 u2 L( b( f$ ?, q
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。' T6 U; F1 ^5 N0 Q5 |3 Q; K
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
* I" d0 P+ s5 h& \# ?说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) [9 D5 g9 c- U& U——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
8 N9 U( I9 ^0 W6 {1 Z最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
0 b9 b2 S1 j4 _ m I A7 x, v5 g至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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