曝光融合
# `, e: W' q% N* i输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。: U. e8 k0 h, @" Y. w( ]5 z6 Q
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
# u2 V1 m0 l0 U: `- _这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
- g# e) U7 S7 p% ~6 V1 c“目标亮度”,调整整个画面的亮度,. y: v. Y, X- _0 r( V( ]8 n
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,! p4 w0 b4 y8 r+ P
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
. u# \5 S! Y5 R& W9 f( m“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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$ O6 G# l0 @8 c5 C0 u* T, o( a对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。9 [- W8 b' y( K
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。1 ]9 Y* u5 b) ?& l7 v8 A
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
6 k! ?' t8 }* _“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;* R! t" W* B$ e) a
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;1 z: T' x( ]' i) O
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
. j8 F! O+ O$ o- l. `& f. R两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:' D! ^# b3 i& W; d
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;9 C* d E; m0 K1 X- m
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;8 E& u* H) W5 [+ \/ U
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。0 H: H) {# @8 G; D+ n
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
, w Z. {+ f0 [& U0 s5 |9 |$ V& L原来,区别在前边就定义了。" A, N' n7 z- Y$ D
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
' a/ L3 }. F1 C: t9 u“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。. l% A# Q9 v H6 s
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' e6 N- V, j# A1 G9 KPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' c4 J: i' `5 @8 ^8 hOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% f6 H* v2 h5 D" l
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
: r. G' M8 r, o4 ?$ U5 }) |" @说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
8 N% D7 c+ k; h7 }* Y4 p5 D. h$ \& Z( ~——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
3 Y& R+ H, G$ y* c8 |" D u最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
2 N9 O+ V% t% b6 }至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。# ^4 Y% M3 z8 R2 W0 W
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