曝光融合
# A9 v* b+ x/ y2 l0 I* g输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
8 r2 ?3 `+ B( A: @* Q当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。2 ?: B9 [+ v( a) j5 R
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:7 y% W+ \* p7 m9 Y; k2 \
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,6 X5 {* C1 g+ W* S
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,0 h! I% D" U5 O }8 Q! T+ i
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
9 }" F/ K3 \; h! o+ q3 [& Z5 C“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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& }3 U* J5 V! w$ f对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
# C h8 F+ H, Q' r% c请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
$ j3 H; i p* t/ o我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
' p: v* t# P- Z$ m“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
) @1 S# y( _! S) g* D' ]$ M而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;/ u) V( t; u* \3 t+ f- f3 ^
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
3 g' v& J! d: `两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:! B* I* c; E! G6 s0 j
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;7 b1 y4 X/ U2 P4 ?- O# K- S* |
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
1 f2 b5 }3 k" a( N这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。2 D( H; }# P3 } x& Y
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
8 a6 @/ R% ]/ g ]+ \6 A原来,区别在前边就定义了。0 b; y$ h! ~0 k( B
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。6 D8 w9 P, {7 T0 C6 p: O
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 e& x) {6 v: @- ATIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 Z* y1 Z9 N% B) ^- V) a- xPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* Y2 @( w5 `/ g2 [7 k' G7 S6 a
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 f4 e9 [# K. n) H' X4 X
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
& A2 E& i, Z, V' L% z: b0 a( o说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。: r, R& ~7 D# Z* i
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
* z; p7 m8 y$ g0 u3 \+ f( f最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。9 G! l/ R/ A0 R9 v8 W6 w
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 D4 {. J; K( e6 L8 t% X
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