曝光融合
- q' ?% v* ^6 i' ]2 |. R4 t% t& ]输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
6 H& y S/ e2 f; N4 [当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
1 h/ A- r: n; h+ u0 S这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:/ ~ S4 G7 A; E* f$ ?3 f, u& \
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,( v3 a) k- y9 W# X: ~
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: t# s$ }! N( H) Q, ]) |“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
4 M7 S/ N4 ]# ^* V. Z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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) m+ T3 D; Z5 ?$ }6 Z对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
7 q" }! I" G) k请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。! I ?4 i6 h0 }- {
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
5 E1 L6 L8 B# J$ p; C7 @3 n“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
% U' O, q0 z2 _' O而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
f5 j, s# G/ Z+ F* w. f如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( o, L: G# G4 w两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
5 ]8 j& x% ]0 n1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;7 @1 v& t2 o3 I) C3 G
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;% X- t5 B" |( k# ] t
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
, k& O# Q+ u( ~9 v0 o3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?8 ^! f) s) w7 t2 p8 b( }
原来,区别在前边就定义了。
, t) k! l; e' g往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
; _1 }( x7 u5 a( Y/ z“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
: b. o& O9 s3 C( j8 l# jTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* s! M p. ^1 \6 ~PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 w' d) a1 D( v; m/ E" IOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
3 C6 b0 Y) L! @9 Y: z4 ?HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。2 C4 q/ e5 U" w* `( L- f" z
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。! C" U2 ?2 J5 Z% V2 I9 p2 w
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。0 Y5 D/ o2 j# o, e( R
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。, G! v. ~) P( t# O5 s7 ~
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 v5 I7 @8 P3 \; }; h& Z; w
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