曝光融合# N( q7 {5 P- E1 e5 a- h% S' i
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。! Z0 w: H& P4 Q0 e
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 K+ A( K( n$ |4 v# ]& i
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
4 R: [0 Z( q% w8 ~! z“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
+ h" Q# f7 l) \* F! C6 m2 v( v+ \”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,# K* j8 W3 a% A( q
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
: n3 ]2 t' E- K7 t9 c! O) _“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。3 j0 |& C$ [7 `. A+ p- B: k
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
. v" c L0 ^0 v7 ^8 f我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( z4 K- B" u4 E& ^4 W+ z' h
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;5 A* B" ]9 i% E5 E j
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
! P* _5 \$ b$ p/ i8 ]如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。% ]( p( g/ z1 J" Y; P7 d
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:7 @1 j2 i$ K# K; C
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张; `$ M- H: b) p* [3 F, r, |: g
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
9 w9 \; c8 c) F3 _这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
& N& V6 a# f) N# Y; N/ Z3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
( P9 F* M/ [* r7 V原来,区别在前边就定义了。. m7 b( z7 I" ]' }, n7 ^) h
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
- q% a- ?8 b4 r! _( p4 i“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
* E( q7 z! c: u4 X4 n5 ]% g+ i4 DTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' P- ^0 S% i; a! U
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& J) n- X- ^& c* L( y& V
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
7 y, q) D8 |8 h, c' {HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。, a$ p( Q u8 k5 n; o
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。, E! g' Z7 V# h7 _: L! M9 m
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
) I+ a+ m( `) a1 `. V$ a最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。: @+ X, ~1 h( ~1 T+ n( r$ p
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' \* n5 F/ z% `1 M2 u
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