曝光融合
; X+ a5 L7 E1 y) f x2 l输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- D( _' R6 W& {9 l7 M2 C
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 a! ?3 L" D3 T, o) M: G
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:/ _* I! B! P; p V
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
, J, d" C& j- {& {4 c/ x”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,0 q6 B% ~! f5 {
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 F ~) }7 f0 x8 R* o$ ?
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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. a- x3 ?" _8 l" G$ r3 l- p# `对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。5 d. d$ {3 g' j
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。7 m! m" U5 D V( {% U7 o9 W
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。0 x( P( f5 y5 H7 G) b! A
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;0 K' O& I/ b5 x) V N' J; x
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
9 C+ E7 c7 a, K如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。* X# C s- S/ U& M
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:7 U$ l7 E, z; J: b/ O
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;$ G1 Q# p) v" Z/ Q V K
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
?8 [3 @' I3 m- j4 v n3 @. D5 C这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
, E9 w) f' X. V, q! V3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
# X/ s% Q2 @1 [/ E! P w$ n" r( B原来,区别在前边就定义了。* f' p; w7 N0 A4 j- i6 ^1 ]
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 M4 D" ^. G5 ?
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
0 k& q' T5 |& P3 e6 n, o7 n& YTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, c7 b4 M3 T9 H4 gPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 c& u+ t$ o6 T7 a
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。) R0 P. @* \2 K" S. {5 S, {9 o8 }
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
1 p$ D9 r1 U2 N说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。! P( l U$ L3 C8 ^
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) u! C; Q. }1 E* L+ q; h
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。! x: S" n1 [% a
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' ]( t! {+ E4 \0 h: v g6 `
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