曝光融合2 G- }; i" d: @" Y
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
, {" @! Y- L' S5 c当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 u2 @2 a( Y6 R这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
e+ U H1 T2 X0 T“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
8 l# y" w6 P: t! j”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
. t( n9 C9 D* {“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。7 E9 T9 V5 K7 e. Z6 V6 F
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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" I H9 u% H, A对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
4 V$ O( h" a& X B4 U+ k7 C/ [5 ]请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
+ g t. |& Z7 j8 J我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。$ I5 B8 d D* x- e
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
, k) w5 h9 P! v而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
2 `4 A1 t* @( f如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
" v0 `. _5 b7 b- Z, R两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
/ `; g9 A! ?) x) c' A1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
8 y2 D( _( L# L$ h/ o2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
) G z$ O4 w/ T# k i- X; C* {) [! J这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
/ L2 l: E% H: [ l1 X4 B; S3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?2 T& r6 N7 _ Q7 o- F
原来,区别在前边就定义了。$ B5 g6 u7 `# O4 Z& Y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( d& v1 C; S6 G8 s o! a% ]) j/ a. K! B4 Q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。5 d4 a0 o2 X3 a$ C
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
s8 n! n8 i2 H) w1 e2 XPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! ^, V6 _" z% XOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。3 c' i( {: |! E" P+ p$ l% e1 a
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。1 i q6 i( B% Y, w ~0 X
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
m* p2 i7 [, H6 g9 Z4 C——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 s! Y# E! c2 a9 D2 l$ B/ \
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。8 [7 W! o( X7 \, T' M
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 O( i4 @4 Q0 u$ V0 h/ ]" \( T% B
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