曝光融合1 s8 I. z: \! I" i
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。5 G* V+ K2 P+ O7 B L
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
7 l L: @) y5 `( F2 ~% n2 _这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:2 u9 z* l9 E8 e) I2 T1 A W8 C
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,- n1 e% `6 ^7 P- _
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,, I$ l' I1 U2 Z7 l
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ L6 `2 Z- B0 y
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
. \3 |$ S3 ]( C1 {/ H! S) S E# y9 H0 I- z% t( H& l
对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。& Q4 Q E( B4 M x
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
$ e& q, v+ u8 y5 z我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
+ _5 X# N# y7 i# G$ e u5 q“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;5 ~1 v; ~4 @, s
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
; b' @4 `2 X$ }& _4 L9 j如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ n6 e5 { I) j8 b% |, e
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% M% k9 M0 ]6 S" P
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
3 Q" s0 U" v% S2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
7 ]0 J" {' m1 n这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。8 U/ M) f/ R% q# X
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
. ~! L& D& l- @( J$ P' ^原来,区别在前边就定义了。
/ h' Q6 T( S+ b( j6 ]往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
2 B( S; O- a* R1 w. x$ E“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。- x* `5 J, \1 ^: `0 J, _; J
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: Q) [. Y$ u# I6 H# V
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 `2 f' K! l# ?( C, _4 N
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
2 `- L2 V7 {6 K3 S! `4 K# aHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
|% p' l, m( ~- T0 A说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。1 I5 R% B0 `! t8 z- z2 e
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。' K. b6 R# @1 E Z0 K) [: e
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
6 [" ^$ E+ u! a3 u: |# Z4 ~至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
0 v. `. Y* ]9 c9 E8 q8 ^ |