曝光融合0 k6 R7 y. a3 V, ^5 o8 e$ a
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
/ G; U6 ~4 M2 h6 Y( u当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
% f l2 J" k' T2 v6 y这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:) Z9 A6 V9 I, R2 c/ g$ g4 E
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,/ v1 G4 p( v0 `- y4 P
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
# n( Q& d4 q) b3 ^1 L' o6 B! N# D“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ S3 ^8 [9 a, K' f: S' n
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。4 n$ h- @. O9 ~
* Y; s4 C$ X6 B1 j. g! ~& w% K对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。- H6 Z/ `6 U1 f) S
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。& k; \ y7 v: B1 ^3 @) n' k
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
3 H4 ^, e R) @: I$ Z; \“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;+ p* A9 ] x: c- R8 V3 q
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
0 x" J4 A6 E' N- g如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。2 K9 F: h) w0 x. G9 ?
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
6 A( x8 ^' W! J. C) l+ C1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;/ O$ i7 q; _) }) A( c) {; P+ S
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* \* _2 k3 X) _- }% F' Q
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
E. D8 H; B6 A3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?6 H2 A4 ]9 Z- f4 I$ L; z- |: t
原来,区别在前边就定义了。: N+ U" y! a0 O1 I4 f( u: d& Y: v
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。4 H, s( U+ S' m& f* I7 W
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。: O) h: R+ @3 R" d- C. z1 L2 z) Y
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; V; l6 Q0 x n& {
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ {7 b" H+ s4 x, j0 w
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
9 z0 ?% A! ]$ |HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。* V0 u# Q# p! n% m, {1 j/ S% X3 r, Q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
0 {; w8 a- h$ O# u——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。- A) c8 Y3 _) T4 n% m( Z
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 E/ `3 ~2 z \4 [# n- `0 u
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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