曝光融合
7 l5 t. w+ o! _( {7 Z9 j输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。" F2 b" z: b' h7 }3 ~1 V
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
# v1 v5 g# H1 p这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:- ?. z- L/ `0 V0 D' r" {
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
( F) G. K% n& I0 U0 k# l5 u”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,1 L( y: I1 {8 {
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' c5 p3 f: p/ }/ @
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。3 g8 \8 L. Z9 p% b
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
5 e" {8 U n* u `* Z请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ O+ M. x1 {, @2 G6 F6 g) e: U
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。' u6 e' c& e2 D
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
3 X: @; r' ^4 ^8 N+ e# ]; \* J而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;) n3 H0 [+ ~1 [- n: v4 V6 Q
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
1 J2 B( P! m+ O: ~# k两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:: _5 G1 L9 P6 T# S" Q2 ]
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
7 s( T' a( P$ T; U4 V8 }# s2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ ~* [, B6 {5 Y0 T2 ^3 K这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。% [) l( e, Y6 R0 m4 F
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
' k8 a* }. b; y原来,区别在前边就定义了。
- k/ o: f' X( g3 D% p. y往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
3 B* r' f& M5 U5 _0 \“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
& ^& l4 g% g5 F4 t8 n. ITIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, m2 i4 k' P) Q1 q8 lPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 E) a2 G: Q2 E: A8 F3 n( T0 P
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
5 Y& f" d/ j7 |HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。6 K7 l7 b* b L/ G# T4 E, \+ @
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。, y% A+ A3 b# O! X6 Q' l: L
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。" u; I Z4 l* P6 X. W! g
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。# H* ?/ E/ u0 |& P7 x9 Y- _
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。% r: A' y/ K% `
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