曝光融合
! `, P2 @2 c" h* T ~输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
( o R0 @2 f/ N当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。9 P/ c3 l/ R$ F' ~+ W/ J% W
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
& I. k2 {8 S0 ^& @“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
+ g s! i9 p* X+ ? H”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: ~/ Z s Z9 T; f8 [7 u' H“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。* y. e8 ?- R3 F; Y8 {# o
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。9 d/ W0 B" Y [, [2 g- v
/ d, {+ _( a( L0 e) }
对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
" c1 @, ]/ b& {; l. @; t请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。0 |, n+ w/ c" y5 d
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" Q! I( n! G; f# g“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;0 ?1 l* t. f a) i; b
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
! Y) Q0 ~3 L# L6 ?: `如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。/ N5 d3 {5 f/ C% P
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:0 y5 B+ t2 u* a5 o) t9 b- G
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;, G2 k. ]$ ?; T
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
$ v8 {# P5 u; d5 X3 r# o- Q这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。, S+ G9 Y4 V9 @+ z& ?( q1 m1 k
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
0 }$ U6 H3 i( w原来,区别在前边就定义了。
. ~/ M7 C2 y) \2 [往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。' w" l& m2 G4 T5 l; S
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 R/ n- a( T( E/ z3 n& Y* XTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' `! ^3 K0 w9 n& S; ?$ \6 ^PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. _& Y0 M: k& s. ?OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。8 w& ^" Z9 ` c, j
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ ~; q. I% c8 K+ K; ?0 B8 u( s2 J说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。9 V% Y, Y2 ~5 `
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。6 B; b6 [+ v' d2 g8 s9 p
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。% i2 h7 @ O' d) t9 g% i/ m
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 a/ p* U* S ?% @* u3 Z
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