曝光融合8 j8 G! b0 ~8 J2 `) S
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
% ^* h$ J3 s' H! S `当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。& G1 G) Y3 X. p: t9 n1 K1 v
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:9 A+ H i1 q* l5 w
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,7 } B' x4 s( Q/ J S- K
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,5 |4 _' s5 b: R% Q; m3 [) h/ H- D9 N
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
1 {$ }) Y& l. i0 U. Z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。3 k2 P' D6 @- |! }7 _
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。2 m; R9 A. E( k+ p7 @1 r% x! n; Y
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
2 [4 ^: ~- P! j m* h- M我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。* w7 Q X: H7 ^0 a7 C) ]
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ |# T+ H$ p- b, `9 D" L+ ]而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# a. E9 Q! {$ b& @
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
" L3 }4 C, _$ f$ Z两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:3 H7 l- t# j2 W3 e
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;/ D- R, ]* U* e4 w+ O
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;" S5 r* H, W: `- p* B" G' @
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; I6 }) Q& `* Z5 A3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?( q. m7 `; h! {3 Z% R
原来,区别在前边就定义了。, [5 p$ J. C0 B4 U2 }
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
) ^/ `6 H8 }) j“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。% }, A- t% [. l+ P- R
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 N9 A- N4 Q9 f3 v. I% J/ q
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 N8 S7 _3 a2 O B$ \
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。' |" {8 J r$ k
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。2 u9 Z& |' h2 I' B [
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
' l5 }* l1 `+ Z, _1 T——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
7 ^) Y: L( M6 Y2 K `* L最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。# \# t3 {! I P/ \5 O
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 K: d1 e$ N/ {/ \. d8 P: S2 q
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