曝光融合* l2 J* z8 g: h0 L9 K2 i v
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
$ F) J+ c/ ]; p当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' X, k" t! b3 K* o$ ~ {) E
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:/ I' g! Z% q7 P. m* q' P1 |
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
+ }! U% A" C) q* {0 {”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 H' u: J- R7 i7 `“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。- n' J# A9 Z. q" T; h# O
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。. a1 l7 h b% V) |
0 Z5 _$ |) F# m7 }; J对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。0 Q' H4 q$ m2 @$ e
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。3 q6 E g2 F7 `: K4 L, i
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。% _" o$ V* z, U5 a" u; O+ o
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
w, M, h- Y! C5 p8 Y而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' B# L0 Z! c7 l5 c/ Z
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。2 E7 d. Z+ u/ ?/ @5 I
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
" D$ d- d" F4 W) Z2 R1 S1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;- x& m/ v; ^2 a S- d2 L
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;7 D- I4 F+ z6 m2 a; k3 N
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。/ {4 l# ~6 l4 L; @3 t
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
E3 l1 l( x4 T/ f- I原来,区别在前边就定义了。" c4 d1 x/ e- b5 h
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
, m* C; u, x: v5 T“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。! P3 b& ~" F; c
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 W' T- P, K0 j4 C2 D
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( F& f7 A2 j; N2 y
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。. T# \4 P) P0 S2 M' y
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。0 ^3 X8 y" d% c5 N. Q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。, ?0 H* q0 A4 q5 p6 m5 C
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。/ Z5 P8 F4 K' H
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 [" s+ ~8 t+ Y* j
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( \- x0 x! q; W5 C# j
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