曝光融合
( C* y& a0 i* |8 l$ B1 d: ]输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。* X; Z z) b' A* c$ j
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。. w) W8 B. P$ v% k: y
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ H0 F; S6 g" Z) v$ I
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
9 m1 W9 o6 }2 {: n# K0 G5 q) |”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 z, m8 D/ G9 c/ Y4 l3 `4 K“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。# g) P# }2 H P U, O
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。5 L8 J; } m* p
. @9 v' U" s! x5 d对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。1 S9 V& M7 Q) C/ V/ G
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
I: C) Y. r7 h7 s9 e% }: i我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。0 G) j* A: u r& D
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;7 V. l" I ]; @. H
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
7 w2 x+ t8 K/ s! F' p如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。# y+ X. B/ B- c0 d7 C
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:" F+ Q( g6 ]- y- ^0 k
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! h9 R% |9 \# G2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
+ i/ S3 u& U! \8 d6 C3 Y) x/ X这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
8 U9 c S) i. a7 X- r" G% D3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?$ Y: v& ~8 {/ C! n
原来,区别在前边就定义了。
8 i, W6 _! V: x往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: z9 C3 ]2 U# x5 z' |: m# I“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。( A9 [# J. _. `2 i. a* z
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: v* |& r3 R3 X, _PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ C) D" Y p. M, M6 ]! ^: r e+ s) F
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
. R, Q$ e* c1 [; u- J/ hHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
( q, ~( \% t: M7 e说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。3 k" ^" A" P* K, V7 x$ S; q
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。5 I6 P: R9 j" v
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
9 k3 G& \/ D2 [, Y至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 \$ y( _4 Q/ T3 ]; E) F, ~- o
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