曝光融合
' Y( }; w9 }6 Y" P输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
1 B2 v4 o4 a# @7 F当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& A5 B. V) |7 u! Q8 ^这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
# g2 q; {% c& `' w- K“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
& K7 a5 j! o4 l: s”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 i/ h$ p+ M5 e9 f1 Q“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。2 \& g$ M2 Z0 B# Z; ~! @0 @
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。, |: V% u% X$ L6 P$ J0 Q7 {
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。1 x- I, b3 O8 @% i" g. c
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
* y. f/ f. ?/ T: B" a7 I0 o我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
( R: H2 B: ]- U( V! j“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
) V! A/ u2 w! G- z而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
' D& k6 a3 f }% A. i如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
9 m7 z- w2 E) d9 U2 |0 }9 G# U两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是: ^" v( z* ^/ r% F
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;7 ]& b8 S0 O9 I5 Q" B2 W5 R0 R
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* ~: L( i' b( d! M这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。" u5 C. `# q4 U t( F2 n
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
- V2 s. N3 X; p$ I5 C原来,区别在前边就定义了。, {8 P* k; u0 |0 t% f$ `! O
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
0 B/ |- S$ x. s3 E( D4 w! f“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 i8 ?" x' _1 G/ rTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 Z9 P2 U3 h) z
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 y- D. w, v* o _# E7 {! wOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。; n5 a: ?) ]; b" B# d5 }) P( L. D
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。 K# w+ D2 q8 E" _* ~
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
2 B. a) m% C! U- X+ L+ I——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
2 y+ C q+ ^. j4 w最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。9 o+ F6 _+ R1 O' O9 u- q1 U
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。- C! m& o5 P, ~
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