曝光融合0 _9 k# q8 |" s
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。! `+ [, \, q B
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。& _( O/ U; ]* a; Z8 N6 T
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 Z) h" N7 Z9 ^" l: D4 J
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,6 q( T' K3 Z; R! m1 s; o
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: S0 h& a4 \* a6 c% H* H% i8 y
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
H- C+ O' L" B/ [1 q& f& l“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
1 N- k" m. X+ q2 o请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。& F# s# i3 ?8 R. R; B2 D& u
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。, W+ i9 H( |* h- E( }8 l) F5 E5 K$ T! l
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
. P0 s# O( l) F8 d而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;& y( a5 V9 h" `, `" s* O% L
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
@ `$ a! ^* a5 W6 L$ w# K两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 Y8 q7 |( a2 s% A# }0 i
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;3 m: W: _1 w3 U% A' F
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;, \- B6 {/ V* @% ^8 t& \
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
4 v7 X% E# W! J3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 l3 v9 j; S$ u" W2 O6 E
原来,区别在前边就定义了。
" u* s2 y/ g3 ~3 x, N6 g, d往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
# R. r. I& j3 m' d# u“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。9 H$ X, ~9 g& {1 T) N) d* _
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 o9 v1 W) K& J# j( K
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 s7 I# B6 E* ]2 {. ~ }2 {OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
3 R d: {1 X% EHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。' a) ^2 X# }3 M0 k+ r/ x! u# t2 F
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。' c5 d6 x7 z1 a
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# Z8 R, y! l% Z1 }! Z2 n最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。, Z T. a# ]) x4 g, ~
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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