曝光融合
1 J5 t2 J' }; h输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
+ y$ T5 ]4 r- \, w! k' a$ y& K当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。6 ~7 x* F1 e" l# D
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:/ P5 s. ?0 ^: R( G2 g8 H
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 r# T; e+ I( C6 k2 L
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,/ @- k6 v) X% H# b' z* g
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ q" w; e1 h+ o! Q$ I/ G
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。! {$ u; E' a% W6 _" g
* s" s4 q' K d对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
: y1 B) U3 `+ k g) B! v* j$ ^请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。) q3 k; n0 D" L8 F8 V
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。0 {& Q4 \. m4 J+ s! `# M i' J
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
1 i6 P5 ]6 M, V$ C而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. H/ q" ^) }0 |6 u
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。% X* ]8 ^; X |) @5 Q
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
+ d( [: X7 X7 S/ M8 ~5 @1 u1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
9 }+ H9 _/ P; ^' l8 B2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;3 v! R( h, \7 G
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
! @ ?; u) }0 {: f3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?( S5 f2 x3 o Q$ K$ S
原来,区别在前边就定义了。' G s1 g( }% T( u( R% k" _2 z
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。9 o0 k+ W6 [2 B
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
~& N$ a' k6 [1 M3 ]$ mTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 ^& i9 C) L; CPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) s5 J& u2 e+ y0 X
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。1 V! l! h& j: b( U2 c6 S
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。7 s7 _, Q1 i( v9 I
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; K& A9 X4 Z+ p& M- D5 s——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
' Y% _0 l$ O: {+ c( F, R+ |9 U最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。" c8 y1 A$ \4 Y: j" o
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。* N1 f1 K/ _6 z& u6 K A6 B
|