曝光融合
1 E& m1 k; Z1 O8 J1 a6 J输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。& y, [: N. ]+ L; M
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。5 k( _2 b2 s" ^; y$ k* c
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
% b ^+ V: x, G“目标亮度”,调整整个画面的亮度,* |3 U. L) g7 `* k9 N8 v
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,& N6 X& C3 h \/ f
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 \$ ]0 ]) T9 S+ q7 `“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。! x7 c \1 d5 k# h7 R# G
: b/ g$ O8 d( A5 V1 m M对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。! v6 I3 w9 W/ H# F. b+ D- i3 T
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。4 L; g6 r- C! w
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
& N, J: Z, O0 p4 \, M7 D“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;* y& n( i9 Z: f+ v8 ~
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;( { ~9 X- H3 f* d( |
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。8 I+ t0 M i! _* u3 @- R
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
Y4 n% q) Q/ w# T9 A& D2 o* E1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;/ c- a5 Y. F+ W( n7 V
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* ]# u- P) Q8 [ k
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。1 o8 ~# p6 Q* O4 L, O
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
^0 G$ S0 F3 E& Z/ g原来,区别在前边就定义了。3 B7 W! I" Y$ n
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。2 o" Y f! j; a0 {
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
( i+ `2 e3 B# }2 W4 ` O$ NTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 `1 b# y* J h7 ^: n: aPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 A8 H$ T) J& I8 {
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% J8 x/ y+ O. l3 r W9 y
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。; M. c3 g' F+ Q. K
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
( M4 d) V6 O# J; M( O& x! S——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# h4 [5 ~7 x3 p; M/ N6 n9 U$ ]9 h最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。) E8 b, d4 a2 T9 S6 H
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。% g/ o$ C) o) V& |$ ]. n
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