曝光融合
. M* y5 q. w0 o. N# D输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。5 g* j) ~ i8 n& J# A9 L" u" T
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。+ z/ o/ [" l7 L7 l4 }& A
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
1 L5 |9 M( [9 E9 `“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
5 I1 k- {. s( l4 M5 c r”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
P9 }5 E: j% N8 h$ u“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。$ L2 [! C8 ^+ K: \1 r* {5 f3 C
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。* |3 O% \% V- K% k
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。/ B8 W ]8 g$ h8 Y
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
6 @; p. l$ F$ b! |2 U# I我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。4 D1 y6 o$ A* F, g' F
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
8 v7 o! ^- _ [而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;" m8 f+ K& ~, \6 j. W4 v
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
7 ]$ @7 P( G" c, F两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
$ y+ h' U; H& l. B8 S1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! @1 W5 s( t8 a3 w0 K: O2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;0 Y A a T2 O9 I8 ^
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
s; z- ^( ]# S1 G2 T D, t* J, X3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?: N" M2 }! @: @ d8 `' T+ w, \
原来,区别在前边就定义了。
7 U: i& j" E' P2 G. T往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。' {; l) D7 h5 Z0 s. }
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
@3 W1 C0 R) @0 o0 v6 VTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 f k; [* K5 a
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' W# z5 b: C+ f8 t& k# @. i$ a" W
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 s4 q0 o' D4 _1 k. Y: BHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。3 G# T% O% `9 H
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。6 T7 N2 I$ W2 f0 h! X& E
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
* H6 ?' K5 g6 l* g1 E) I. t最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
: a9 ^5 }% ^! j* a至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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