曝光融合, w; n9 |8 F3 j2 `1 d
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
9 \9 @: R6 Z. c6 L9 _当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
2 N1 w% j, D% w, Y这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ O7 {# S2 t0 P/ S! w$ J
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 `$ q; _+ S4 m* B
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样, e9 P3 c: F( }& u2 @
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。4 {$ ~' ?; r! ~3 h( {. h
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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) N8 E. ^! S: H# m对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。# @3 q3 w. q8 b0 b) X& D
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
5 L" x+ }; c; K9 f9 e g我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
2 I j* t) Q3 _& @“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;. j- Q0 c6 U, A9 u, H& A. n
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
# S1 o1 n- l$ ~如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。2 `8 a) n& M, V8 Q3 }1 Z I$ b
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
7 {9 Q1 T& m+ Z: G/ G* L1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;$ p6 }- M; H8 e" g
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;/ o2 Q' O' l. z$ a9 e8 h# {7 c
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。' K9 d! @1 k% x1 ]& d- |4 z1 u
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 S( ^+ o" o5 `. D/ ~' D! L) [5 h
原来,区别在前边就定义了。( V' [2 A; J) l
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: _9 H' m! ]* H# @4 n, g& V“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。# \! X9 J; j+ ~) J
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* f+ c$ T" g) m4 tPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ x( S* z6 |7 t k1 w" r5 o
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。+ V1 f, k' L+ _7 S, }
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
: x9 [, [3 p2 D4 J# C& D说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
( L) I7 {: y! m——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。& y5 b4 X7 O" ]# Z3 Q
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。" \% X; X7 v6 D' n/ ?3 H m
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 D! q. I! i$ C& [, ~+ |
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