曝光融合) d a4 I( M, t. v! p( N
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
. P- A4 `$ |8 }! _+ F- ]0 K5 {# L当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
+ b, X# D0 [) t" i/ A这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
' B* W. h4 e9 U“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* t, A7 O$ Z# A8 G* [”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
! S& y# Y9 Y; T, S. r( G“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 e* O! e- N0 Z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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7 ~2 D# u0 Y$ y0 R2 l# q7 ~) Y" r对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 f1 \7 T! C' `0 \请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
2 X7 s) C3 d' [" K! c2 @我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。- d! r% m, [' j: r
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
' M6 k8 D) A8 k% |/ }8 @而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
; [* b) m6 ?: F如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。% {2 D; r5 ?4 f" b7 {" D- X' N
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:$ P9 Y6 Y( j+ {5 P6 t0 v) |
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 q( K9 F+ n$ k
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;, t6 n8 g4 s, | F$ t! _
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 N! ]5 [4 [2 E
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
5 ~0 U; t1 t0 H A6 _: e+ Q原来,区别在前边就定义了。1 k" k. [/ x" ? t" y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: j: v2 K: i/ h* g4 r“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。4 y( F6 s8 t1 e) K, D. |( Z% Y, }
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# l, d7 h) K/ I9 u/ v% F* \PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& k. H- Y6 `: `( w; Q6 f
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。# ~9 g" i0 O3 b9 p0 g
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
( Y- }0 u, s8 P说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
p2 y; w, o6 Y% @" ]+ i: O——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
! o. [) h0 U) [1 Q% h% q3 [最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
D' s2 O1 I, O% b# R7 s2 i8 O$ {至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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