曝光融合
" _! `/ d; X; |, ]输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。( l- j# U* e+ g$ ]6 t9 C2 E
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。4 ?5 u' q3 M X7 x
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
1 R u1 A1 c! Z8 T* r3 N“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
2 s! Z* l: J& d4 T6 m”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,' J+ }% H( y5 o3 e9 x
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。0 B6 h* Y% ]" ~4 |. b# D
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 R* \3 o# x/ H; Q请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
, w1 F9 W* i2 p" m我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( O9 L% q2 b4 p/ P6 q5 E E
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;: A% N7 a6 U; p: b0 F& X% Z& ]
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
+ _; J( O7 a+ @2 X3 c( }如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
, H; ]0 q. T( `, O2 U; m1 ]两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:1 N6 q3 b3 i5 F; v5 x
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 l( z8 E( t7 J" ]# z( j
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! K5 t1 v. y; p' q3 O9 E
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
+ t& @! \' t1 }7 Z* A/ Q1 J3 X3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
( a% H/ s) V) G8 r3 K, m原来,区别在前边就定义了。' V# \0 y n+ x$ ?! t- c" Q! O
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
5 g( S D. I! y6 r* m, a“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。; G6 `. v5 A# t( e+ f& F }5 u/ g- [
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 O5 [. b M0 Z0 iPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, R# u- E+ p" ~. C9 NOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
" P1 l0 B6 y. o6 a8 n" LHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。; P+ R5 {. T1 F
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。 z* A* C/ E/ _3 d! `& C* d& F
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
6 r; w# V* G: r# G$ w最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。' [, Q o! [2 V4 p/ F! u7 U S
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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