曝光融合
9 J/ ~3 \1 V. q! R! U输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
7 B5 F. A6 D8 r! v当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。) |5 f* t1 P1 y
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:8 g0 d0 x4 B& E' p* l" Z
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,$ S8 S0 q* y6 E4 V! P2 A' G; B
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
% o; V& D$ Q, |# u! V& o“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 D/ z* |# b& h8 O" v“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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+ ^ @2 O8 L: ?& t- b7 q* a对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。* b- s1 q+ P9 J3 o" o3 W
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
2 U7 _8 |* }% k我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。- v7 j1 o: E+ I; s
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
9 a. [- j. f3 X4 }而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;5 x* R! y2 _1 w: ]
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- f# R& w% X0 C: d9 Y) U# k两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
4 p8 \; o: r' z7 B9 G2 V I' T1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
7 [ \ ^; [, g9 a$ p7 `( v2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;9 [. e1 ^& N. z$ B N# e
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
! i9 \1 M% G9 J6 Z3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- u6 B! r% z6 D- T9 s9 B
原来,区别在前边就定义了。+ g: E5 `0 q( c2 ], s5 T
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
8 h1 R* J" ?$ o8 h+ G0 z; s% Y“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
: Y1 k7 |+ C8 ]# }! FTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 n, {( b6 j0 ^, \- s6 e+ L
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# u' j8 X0 q1 P' `, YOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
8 U: O, L' S6 F1 K" `+ ^HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
0 c: |5 ?8 \! S. ]) S说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 `& p! c9 X1 ~* n& ^( w——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
0 m; y* B+ d* Y4 E( E最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ \/ u* t& |5 O6 g8 J7 q6 A% G7 q至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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