曝光融合# `* \3 Q2 D7 \& O, J$ O" A2 o
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。% P+ W; ~6 e& K# D( p
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
0 m5 o$ M* k& E- b5 U这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
' U N% C0 f4 i“目标亮度”,调整整个画面的亮度,+ f2 ]! h/ J% C+ p8 T6 F3 p2 |
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,) A6 m0 S s+ I5 A- ]( M2 n6 @
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
% }/ X2 c J% z5 M“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。/ w0 D% L/ K$ x1 C4 A
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
}( T) ?- S# ~; _; r请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
5 N, {& U( T2 z! D我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。* E2 J4 N& {) B/ d) p
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
( p( ~9 K+ B' c+ l而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;4 O% m4 Y: Y6 z3 i1 X
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
4 B2 \2 |; y/ F5 X两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
2 {9 @" P! y& A) P1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
4 U5 q1 \: h# f: C2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* M0 i m- a- V- z
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
. v& h7 J2 _2 F' @4 H2 U3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
$ B/ o4 x# a! r* [( b+ H原来,区别在前边就定义了。6 i! y& |) ~' D
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: R! `; _9 y! B! {# z1 N. ]“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
- X7 _3 H' |7 b8 o. Y3 `; ITIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* H2 d, A# D5 O( _1 P4 [& l3 sPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 v/ M5 L1 B& F
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# V: J' C9 k( T3 I; K9 Z5 FHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。2 E8 i; G# \5 O: C- Q+ t2 K+ W* O$ L
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
+ }) I/ S0 u$ E0 ?: |: L. n% ?( r——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# z4 k; f' o. O- p$ y% d1 ~# j最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。. S) f+ n1 C/ b V
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ v- ~3 d" g3 x n$ Y% c9 M. x2 i6 F
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