曝光融合
: C( [5 p$ ~; ?; f# e5 x* _输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
, @: b3 p( c- u当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
$ T! r% n2 d3 \$ q, u0 \这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:/ J- L6 s* p& {6 A/ _9 @5 H0 T
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,7 V0 l) n$ R8 L/ m4 D
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,7 l& d( K. e0 A9 A. X% f3 F
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
* b" U' @! {$ L; P“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ a1 E; d1 @2 N9 a请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
% C$ L/ m1 }) s4 H/ m9 [我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
( e+ D- d2 W0 }. S& J' ^“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
. S6 g. V: S2 p" ^( j' V( y7 O而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;: f+ p3 _. c% I4 J
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
% n" S3 B2 o: M2 }5 K- _两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
# n* h) T4 Q1 M, Q# K+ b: a) `1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
" K2 h4 D* @& O2 }2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
3 D8 V) Z4 W0 w9 `* n$ W' O: T这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。" c( s+ Z$ J- O8 I/ L
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?# X# B5 u6 m! [; v4 q
原来,区别在前边就定义了。* r1 C" J/ O% v9 `8 [2 a: F* Y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。+ h; [5 @, l ]8 C1 ?: C
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。5 v' e) ^; g" N) y% k7 ?6 D
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 A6 j$ x/ F3 M, y
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# [2 j7 s- G+ ]4 x5 L3 }% f
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 u ]5 B) t; n2 X+ j/ NHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
- v: G* P5 X$ l2 s G说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
% h* M$ k1 e6 s+ m8 {; Q——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
1 i( T m' x6 z+ J+ u0 `+ ?最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
- M3 g& s( f# z% `至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' A S, {/ n) P5 c( `3 y3 H+ B
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