曝光融合
0 {5 y8 F' t0 Y7 q0 ]输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
3 J3 n- y0 s+ g当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
/ I8 e4 w3 t2 \7 B6 P7 r( q4 r这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
" L8 F$ X0 c; o: Z1 x“目标亮度”,调整整个画面的亮度,0 C7 w/ d& ~1 _, H
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 \% {; J, j$ I# v) a I: w“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。8 {/ U/ }9 y) @4 z9 l8 g' l3 ~2 J
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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* X: k; \4 ]& S对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
( c+ U$ w4 M( u* [# K. t: |, W请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
/ e# [0 M$ L8 w9 f我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
. @# G R5 Y1 w$ z9 E a“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
/ S) `2 u/ J [9 H1 O* r% L' a而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; x' i! s. \( b/ j$ F5 }6 K
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
& J+ W+ |7 w- G- b1 H两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
7 P6 q% C, H8 x8 o) h9 Y1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
) M" j2 [: H) D2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
3 h+ d1 l- {, D _8 _, w6 L {这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。# X* L+ ~- I. w2 f
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
% r2 e* `. D. a( i$ R" x2 t/ n原来,区别在前边就定义了。+ L& r/ N- c9 F4 d" ^" B
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。. `$ d# k. j9 h- W
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。9 N7 J+ h6 [- T6 \
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 E, z% o" J& {" Z( }3 G1 Y! @
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ I2 l5 u+ H3 g& @% z
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
4 ]/ R! K, S. v3 ]5 V9 e1 Z- UHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
" V0 ?5 d; N: |6 _& e4 a说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
8 a2 v" X/ m+ z( Q( e+ @——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) j! L* W4 }$ _/ a% R2 Z
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。& `- y {3 q- L0 u
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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