曝光融合
& ~ S. u) Z- ^/ `7 S输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。' X1 v0 ]( S4 ~! k' `
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
! H2 V4 m$ x% v. q% ^这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:+ M9 p4 T3 J9 ^, ~
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
. @4 O) i6 ]3 p4 Q' ^. U$ |”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
; [$ X, G1 T6 Z; f“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
: c( t9 R1 k3 M6 b! u“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。1 K# m9 W0 i; t1 w, w8 I5 E4 G
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
9 n$ w0 N: K, W& p我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 B2 \5 a& \2 j“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;, G M6 f5 K4 z0 h X9 t- M; L
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
( p, I% h$ I2 H7 I如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
6 s) e4 W2 h+ a/ u2 R两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 ^% i" F5 ^9 T# F1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;$ u& J+ }; j5 T- e% P
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* P$ E" [# A+ P! t+ D' }
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
+ a8 W. B2 e# h! `/ K3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?* d. C* S1 p! q+ p. P
原来,区别在前边就定义了。/ @8 j M8 ]; ~, _
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。3 V9 y1 r' H5 ^
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
& J% V* |3 u2 V0 c, X1 ~9 V4 n; STIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# R( W0 \; x" W& |PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" r/ L) U8 O/ K6 d- Z2 VOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。) m- w2 q* N/ i# E( h% f
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。# C1 n9 u- [4 V5 O% @& h
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
- W( Q9 Y* w5 N0 c/ U——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 S4 r' i7 U' T, N- d1 P9 H
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
. \, I5 p4 a4 F _至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。, L) R" ]% ~. ^; ~; q. R
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