曝光融合
5 _6 G& @1 ]1 ]% ~7 A" T3 v9 U# ~输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# S- Q# G: Q+ v
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。! H. `& g% `3 T# R' |0 R2 o9 l3 ^* Z
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
: S' i# t; P: O: Q; T“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* m% Z9 T5 ~1 p) V$ I/ k”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
. m/ E4 n+ j2 T4 T2 j( m“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。1 x h8 B1 l+ |0 b+ o5 F) H
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。4 P; \1 b. ~: U! Y( G& c
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
8 E: S6 l K7 I6 ?- E6 \请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
+ p( ?, Y1 w% D2 U我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。; t$ D+ U' J6 V
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;/ ~3 H+ C1 Q2 {
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;/ q6 c+ G( I( w( ~7 n# H
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 `6 F, |8 D4 r- C; p6 e' W
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 B6 U* h: \- Z: h/ L
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
' w& m3 O( {3 T& p A2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;" M( s) s& r0 M& L* R
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
% _! z# X2 z+ R3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?) C0 T# t r5 S
原来,区别在前边就定义了。+ Y8 j% Z1 o6 X
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。9 ^( ^, h" U0 E8 U$ x6 Y
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。% I; }' a$ M0 `1 J
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 H6 H n* G9 s' PPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- \: k2 e8 ~8 ?$ t3 c5 o4 @' [# qOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。+ J) M8 W0 l6 K& O6 ~5 [
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。+ c: @2 f: {% P& ^6 e" f
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
# d. P( @' t. E% g3 ~; ~——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
- ]0 E; z4 ^* [: v8 D7 D- o最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
* p6 T W# s. Y; |! j+ i* C至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。5 \) D( \5 R/ N6 W
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