曝光融合
% L/ F$ _) d: b( z } s! m5 d输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。0 `# {* A% c+ }- `
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。, u2 q4 y7 j0 e) F7 G' A6 d- A
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ q1 p' v# v; { K* k
“目标亮度”,调整整个画面的亮度," x: B9 n2 @3 u
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 }/ q8 `8 w- l- v* s' j“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。0 Z' B% t7 S2 f. l
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
* }1 t8 P# n0 f* }5 O请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
3 h/ w* T8 [; ?0 e6 z我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 T+ F2 W* u$ \" s) j* ?, c
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;! K7 p5 f/ B0 m
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;/ t9 j" a! H) p! g7 \: H
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: \+ d, V+ ]* g
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 Y# } X4 ~. Q% {5 w1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;+ O8 d; Y, S( f& X' X+ K, y
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;+ c: x7 Z5 { s) z! K0 R
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。( g5 F2 L5 H# @: C0 J6 v
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
+ b4 _4 ^4 K- P4 V原来,区别在前边就定义了。
+ m2 s0 @0 c# x往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。3 q% X8 C& A4 J; w
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 G; l7 v" c/ e3 n
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' m- E8 `' R6 h; m4 @$ X/ B
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 @% b" r1 t4 R2 t, l) k; @
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
" i. ^* n: J0 B9 |HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
2 Q! \" |6 D2 a+ m说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。* J; p4 d6 t3 B, b+ v+ ?
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
' e: e: R# Y0 V最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
- j7 {& o) i! k3 C$ Z, r1 f至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。* u! T, v- m2 P* ?6 B. j" c
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