曝光融合8 ]1 }( x2 } R+ L6 W. ~; M
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。" W \6 v( @3 f) {: s
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
( R. a3 I6 J% ` \5 u- u这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
5 N* l8 |2 N/ @7 T6 S) y“目标亮度”,调整整个画面的亮度,9 s8 J! o7 ~' D4 _8 e7 P, F
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样, r" v+ D2 z: x, @" J$ k
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' b! S/ M* n4 L6 u
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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" b0 `, q* R+ X# Q+ M1 O# m对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。2 r: j# `# ~# N/ U/ L
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。3 z" a0 L, _- U, o# K7 P4 z
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" E! @! o+ f; G* `“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
' \: A' z; o& |2 f而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
A9 f4 i' d3 Z如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: h( _7 k" h) ^0 m( T' a& I两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
3 ?3 e9 z1 [' H& ?% `1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;+ S$ D/ H4 B/ e7 W' x. [$ d6 Z; m
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;8 T% `! J2 D' W8 W) @! J4 c/ w
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。" |+ | F" n G
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?" L# A' \5 s6 y8 q& U/ {% R
原来,区别在前边就定义了。* K* O+ W6 O& S/ M* x
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
; o- B' |$ @3 n“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。. Z9 [+ S) z) \7 X
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 U; ~1 \3 G- ^# h8 [
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 c' [; U8 V" \4 b$ a- }& ~
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。8 U3 _! ^% A3 x8 H: q) e
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
8 V5 a. y! U( U- n- y说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. ^1 [# ^* }4 {! c. a——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
' A2 X' w& {4 \. G7 j2 w- `最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。9 X E$ B7 X$ A! [
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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