曝光融合6 o" z# _# J* V/ U( W4 C, T$ k
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。0 h/ N2 z w( x4 ]3 Q/ p
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
F* I7 I, l m ~" H这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:8 B: |1 d- z1 i# n4 o: B
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,+ s. u3 a- h0 T2 ]. A
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
" t8 y+ @- [7 L! d$ r# L“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
- {/ y6 v( P# _, W' J( y& h“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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b! L+ m5 R/ V4 L5 s3 X- X对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。) K: c1 J0 ]% M
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。; p: x$ M) S9 V8 z( W
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
* y/ X8 C! A; I! }. p# p1 |8 B+ X“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;8 Z, c- N! ^6 {# e
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;* u, ]0 k; z S& P4 K
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
$ A2 q2 S% P6 @两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
3 |1 ^. w+ M7 h7 U5 Q4 D7 I- `1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
/ C) k# W& S( W2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;- J3 K5 z j) s1 X6 _
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
5 a+ U" j; ]+ w i2 ^ [3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
. _6 X+ z2 z9 f! z8 V& [原来,区别在前边就定义了。/ h# e8 \5 h0 ?5 Y# C
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。: N1 X/ @4 C3 |4 U. ]
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。6 D( V+ y6 O i8 \: e
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( X$ y4 S8 f7 f, L
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# ]% o0 ^4 e5 x) jOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% o1 l0 I) d1 H* i. m K$ ?, C
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ h6 t2 m( g/ s1 y' }" Q2 }7 G说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. ~4 L: V2 v0 \5 J; H7 b" W! ^——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。7 y4 s+ \6 Q% `' ]% ~$ ^
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
H$ G, p) O0 E1 P9 U2 |8 f至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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