曝光融合" {& Y0 T/ {2 X3 L
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。) i0 S6 J- |1 [
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ u( W3 I/ k# n. X
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:5 n) U! z: H' C3 ]
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,; s% K/ P, w0 K
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,4 A. q4 M/ j1 |* d, Y9 |8 j
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
' H: l- e: y B2 G. z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。$ M3 R/ u: w# E; v" C4 @: m5 P' ^
$ y$ f! j1 s+ w对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
* V# Z* }3 e2 h/ X请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
9 h6 r2 x& y- T8 }" s, T8 s我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。' B+ z( [1 W# S5 x4 m$ B4 G8 C# J
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
' D0 G. y+ Q6 h, p4 D ]而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;2 P7 g% V% B% }3 G) A
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
0 G# R5 F2 w$ @两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
# j9 ~6 d6 u: l- K1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
% K+ g& o& e; i) e8 M& n* T3 z: b2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;/ S6 K$ P1 [* d' C1 H0 N* L
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。8 \. T6 N. D5 @* F
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& f* K; v8 c5 U7 |7 ^8 K原来,区别在前边就定义了。9 ^1 k# n$ L. Q
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。. `, o, b+ A' X
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。# O9 A3 d! o( J5 E
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& x, V+ n! q* p2 X! _/ kPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 [% ^. X0 Z* r* }$ v) ^- k! }
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。' ~- }# [3 ]! Q* g6 }
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
4 Q+ t( }& @( F4 v说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
% y, E) f8 U) |——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
+ `. u( z' \3 P; W) x最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
5 y& r* u& ^: Q' I+ q( |0 M) b至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。# o5 Y; K/ [, j
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