曝光融合' l! Q5 }$ b. F! h; k) Q
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
2 j( u! m: r( x$ x, K! s! ^# y当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。4 L) J L; x, ^( V9 r, u
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:9 }; b! o, l# f. _
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
1 e1 F9 o9 M# {! j”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 s* }" a+ M' t" {“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
- p, j; Z D& T4 J0 y. J% |8 v“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。3 y; E! E# D! U6 J+ f2 \/ v
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
3 N# |8 Z# x, j/ h我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( I( B( U9 L* k% _$ J% I l3 ^
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”; } ?. `3 A. D1 K: z0 p$ R
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
+ }* F: j$ g! |3 A8 s如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
! c, ]: k' g8 j2 }9 `7 I两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 x5 M2 B) r$ h3 b3 p$ ^- K
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;5 a, w3 Y* v6 N0 Y5 P% J+ D
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* L) m8 W. g- T; M
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 ^8 R& T1 n) v% x3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
' l) i( ^: L& Y. ^( A) O原来,区别在前边就定义了。$ `6 q- V c# S; C7 q/ Q; c, Q
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。4 ^" d0 G! o6 l8 n
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。: D# j$ q7 U# I* H" c
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 r3 Q1 u$ g4 v: t9 I: t4 XPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- y Y/ O/ Y; ?5 S' ~OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。$ b; Q: x. I2 g
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。/ c9 y8 Y9 D* t2 I
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。 h5 y1 \4 G9 S l. p
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。' P8 g' r1 A6 \9 G: g9 [- J
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
; F2 T: Q, g$ o. [- {至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' a& N$ P; {, J- m% H
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