曝光融合3 |# Q4 R, A1 [+ y' ]( N+ v* ?
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。8 N% q! u$ J/ H3 l& c* i, p$ ]
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
! B3 I" n R9 M这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:! a0 d9 T6 ?# D$ K3 m4 Z/ Y
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
, w, ~8 W) X- z”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
+ w6 k9 D, n( i) ^4 }“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
; d" X9 k/ Y# Y; |* I/ D- X“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。( S( U% U' A- Q- M
5 u/ J" y& L- l+ e# t) z2 N对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。+ Z$ I6 w! @2 g* H
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
; W7 [$ [& |8 A' ]: ]0 {我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" |8 q3 K( v0 f7 y“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;3 `# C, W0 j( b# _
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;; n. g* _! U1 b3 L t
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
5 j H0 Y+ `5 K' ]- c8 w& E两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
( I' J A# v8 t# \! H1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
$ ~- M. q4 r0 S$ {! ~2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;2 W6 O* y! T/ S4 o$ A6 u) [
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
& f) H5 i* r0 x! R3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?$ F2 G! a. m8 p
原来,区别在前边就定义了。
5 x6 T Q, Y! e4 V往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。# E5 X L' O8 R! o5 _* g
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。% R( P0 r+ F) f: S
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: M! J3 \- W: ~2 o2 r
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- y4 l* D5 J4 zOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
3 p+ N4 }5 E( t( p: B! zHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。0 z8 W0 O1 o3 A1 H6 V
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
8 J C* P; C, f2 F——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
( D2 p0 j1 G2 J% n" I$ `最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。; S* Y" i& Q2 I$ [6 h; Q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。* w) v2 Q; I4 [: n
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