曝光融合
5 p2 w( ]' J% O/ w输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# [" h' a+ s) S7 }1 V- r" r
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。+ t* p2 k( e f8 [8 c1 [. T
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
& u* @% z$ z8 u“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
3 `8 T; V* l% l! _8 F8 v" q”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,$ m: [; F v7 _" k' Y9 p
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
( [# ?; p; g7 {* X“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。* l, B: U0 x7 e6 ~2 \, s7 s) w; D
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。) Y: g3 u" x5 w3 t6 P# m
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。% }9 W% H- \/ u% L
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 a& `. q3 I/ a
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
" j! G$ a) `* z/ z( V. v而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
" D( w% B6 ?; I9 R; Z& U5 _如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。) {0 Y5 H y5 j q3 k3 A
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% y" G! ]- P: w1 j$ Q. e/ F
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
) T% b4 ?9 z6 y! w7 W+ W2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;, m" [( k( g7 O/ m8 V; Q3 Q- G
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。0 O" g4 ]& T7 S; H1 m
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?5 M9 M0 T4 s; ~3 i9 Q; k
原来,区别在前边就定义了。" D) n9 G' i0 P" y1 U
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
p0 t" _5 Z% H) @' W6 b“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, @- \+ a7 c& E5 t {0 \TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
T5 J f4 ~) oPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ Y+ K( o$ J9 W& k0 r/ f
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。$ y' ]& ~ r& b3 D
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。2 w: n& c0 i( ?4 g+ p: c* B
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
% u; B* B5 X1 {1 R: M9 D3 S* d" u——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。1 V1 Q1 j$ A6 _( w1 O8 q
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。6 E0 ~! s: F+ n, `6 a$ {/ a8 X" W7 V
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ S5 _6 t2 _" k, A( M) A4 y9 `
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