曝光融合% o( y$ X5 x! u! @; O# A1 Y5 \
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
) G# W% L2 o6 h3 m' y当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 Y2 {' ?* V, A, y这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
; v$ K0 [2 m; l“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
4 b7 N- k2 @: s”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,) f( m) t' m$ o `
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。: X+ W9 n, Y$ l Y! @3 ^
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
3 C ^8 |) z6 P- y请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。: ~( [3 H8 U' n% I: z# Y* Z9 `
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。% ?, W4 Q) c2 a# z# k' j
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”; q" g9 w( e2 b5 o) |5 O2 {
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. M7 Y7 N3 y2 \9 c- l
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( Y8 A1 H P4 t7 _7 x {- u两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
* q# |0 u( D/ y; U6 {" h G1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;. h/ k! W) |7 i* w" ]0 c, S1 _& F
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ E6 w* `. [! r1 S# n8 t这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。9 S( s* F( D; z& [! W. x
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
4 ]! q6 P5 z# H* g8 ?4 @/ z. G% o% q原来,区别在前边就定义了。' [. S2 x2 ~, h" t
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
; f0 s I/ E9 k/ A2 b5 b“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。+ |! B/ y2 D5 S; K7 o! [7 T
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ ~1 C$ a7 ^- K0 v! C3 MPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 ?) y8 i3 u3 R+ t( Z% QOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。7 Y+ q; X4 Y; M- m2 j5 ~% ?: e
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
0 _" P) Q. M2 x% B说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ @/ V4 ?" f+ m) Z, l/ }
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
* N1 ^+ S% ~0 w5 f8 F) M2 s最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。( n5 Q2 U7 d; i3 F: G K
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( d! t( `6 E2 {
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