曝光融合' N* p& _+ y. q$ E- p
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
& L1 E; v; I. i( E# W. A& r当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
M8 c$ I- g0 U u; ~这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:9 P1 L+ ]- C [7 P! N
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,* g* H; F* b4 t: G5 S; S
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
/ E Z$ X$ W/ l% N& B9 a5 N, V“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
; ^8 v- u7 Q. U I6 b. J R“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。4 k2 H9 c+ a7 s3 N; K
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
7 @& y i4 e0 \- j- v7 w请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。: Z7 H' Z6 m+ n+ @
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。9 ~* @& j9 a" x Y
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;/ w5 c, {9 c( P
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;" I! Z) n0 l4 A5 _
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
! w1 F$ d( u3 O g8 H* T' F8 w) h7 m两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是: u' T, F' k/ K! M
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;5 p( f9 i4 m0 V; M" p1 Q, q4 H1 L
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
) f# a0 m, r- x' D这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。4 I' e( v4 d7 P) L4 B9 j
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& @8 h' f/ R: c7 t B7 v: ]- W6 b原来,区别在前边就定义了。' ^2 e4 [% P4 |5 l
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
% e' H5 `& |2 [7 }, t& Q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
/ V5 F$ r# O& W( |6 t: hTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 ?* R1 R1 [# g1 T0 n
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 G( d8 ~/ W' `( e7 ^7 ~9 {OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
; ~: Z! w. X+ }HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
- r: t$ `8 _5 Z3 l" f说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ f! {5 E4 A: @
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。9 d4 g" T' e W1 |3 }; g
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。8 h; a' T& [% {9 d+ Q" \
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( J" |# |3 G/ D/ `) k/ ~& D
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