曝光融合
6 H) @8 `* X. f" @* K9 p8 g/ ^2 k输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
, j# |, f0 O1 L- Q7 p' N; v8 ~当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
: Z4 b0 m' K, ~4 u* w; z这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
" X6 |! u4 o) q: ^. ?“目标亮度”,调整整个画面的亮度,- O" h/ @7 |; q- [4 H8 h2 d
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
% s3 r# k' k8 q% l“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。( W1 ^) k6 [8 ]6 d3 D1 H
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。) o6 m* V8 V8 a
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。5 _2 q- C" [- x3 ^
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。# J k3 j# g* {
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" y& F0 `: V) S0 z“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
- a. I0 b% W- E+ `* c# `而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;2 S5 y" {! U7 x5 q& @2 K" j/ z$ b- b
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
W. N, {) c. z: F( |+ q, x两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
, J" ?8 g8 e$ T& i1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
/ K. @! e) g5 b2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* e, J0 G: _" F- K5 e# B
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。* w- s* W/ ]' M( b3 @! m
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
$ c4 L# {& }; i' L( d n原来,区别在前边就定义了。$ h9 o7 Z; j; h9 u6 v
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
2 ] G2 d9 E* l$ C, X, B“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
1 \( W) @) c$ \& `2 |# FTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) M. `7 K2 `) `# B" R/ @. OPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; t# u" c$ U7 h7 y+ X) }4 jOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。- ]+ {1 T) t% o5 C0 T8 [# o$ B
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
S; f0 G. ?2 _2 D2 C* O: X9 K说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。3 |: J; c9 u* {8 E- f) I. e3 Y: M, g t
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。: {) H* J5 e; ^1 f4 c2 B. b- Z
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
3 A2 Y8 f/ q% A: y至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ j: e: ?6 W! @3 n4 p
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