曝光融合. a; j8 J, o2 P }
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
) t% v8 M4 t) h2 X6 K6 ~3 R R当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: Y3 J& g3 z& E) c# U5 A2 q
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
+ z& w! G) \' h) d7 c“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
' A8 x0 H8 m; N/ r”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
* g5 Q+ R( Q5 `5 t2 a“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
) a' _. {5 {6 e; s' i- B, e; o! Y“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ Q- _+ g' p, \* ?3 q* A, K请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。8 Q: Z' ^/ b; w1 f$ p
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 I6 l' G9 S' r) D- N“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;3 d e+ O3 k* O7 x
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
: ^! K( z6 U) r/ Y# X如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。) b; R& `( o+ Y8 J+ W% D
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
$ i% _+ ?' |2 h4 g1 U2 v4 _! h1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;1 T# c J# d6 t, @& i* Q9 j
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
. r& `; _8 P u; U4 B这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
0 { F8 L, j8 k6 U3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
/ L/ Q7 a' b: e; X3 |原来,区别在前边就定义了。0 \! y1 N2 f4 L; c
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( H; Y# @6 F" t) q4 }' D+ F
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
0 \3 D2 J8 h* b: z8 e% e9 k( yTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 W: w) K2 o7 R$ j1 C; y0 e u7 gPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( ~% Q5 c; I% ~& a8 t9 |9 x
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。- a& \7 t7 @; _! y/ c
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
% Q f0 V3 A, x' C( m说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
6 D7 {. X- f$ s* o( W——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
- G+ H- O+ t- d$ Q最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。! a: L/ z& o8 x: w9 ~
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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