曝光融合
5 S. D @6 v! u, ]' }( ?输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。8 p* ?$ M- p) A1 J
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
6 i6 m- u3 M) W8 b4 ?这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
! \( {. O. w6 a" h) J& @+ c“目标亮度”,调整整个画面的亮度,7 I9 I, ]7 w; V0 ~4 K# ^
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: L+ y+ }% g) o" Q. n
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
?- i6 X5 a2 ]- ^6 a1 l“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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: M3 [5 h% m( e+ U( [对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 g) r* r5 [2 U8 Z请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。( p1 n2 Z; O* J5 d% S& o
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。* H; M; H. U* k( l% f" Q% {5 ?
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
E* h/ Y( ~/ p' `" ^, e% B而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;+ b, Q" d$ O$ Y( X* a+ ^% J
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( X% B8 L$ `! k: H- ?: f# o两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% U9 j3 R4 ?' u: l% `; n
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;; v6 @" L, d2 `
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 G4 b# r. V; J6 k6 j这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。' t) t+ D/ P; T
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?* S- l1 \! n% F. [% o8 J: P$ [
原来,区别在前边就定义了。
. `1 E3 ~0 V, s) a+ m往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。) P6 M. Y- X/ w8 A- g, b
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
* ?5 u6 B! k" p$ f' B! e$ m5 ITIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, w7 x0 Y* ]7 w% j. M1 B- S7 D" V. yPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 i+ P3 \# J% o+ H; g* i) J2 wOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
' \) @1 a1 Y6 W: zHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。" k( }- v. }" t$ ?6 F
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。* c2 O' n2 Z& |1 ^# k G( v3 R
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
h0 D4 Z0 U4 y/ Z! F$ h最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。/ I6 J P5 p8 D6 F0 ]8 k h
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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