曝光融合5 U% C+ T4 }2 G7 p7 Y6 L& d
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。. b i- Z, @7 v7 O
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
- h W$ C0 A7 H2 W* j这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 {+ Q# j$ X, t, F
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,7 O1 |2 j, @9 R1 {2 S7 R
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,7 I( {$ i2 f! K& f+ f, T0 y
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
( a5 q& x3 p J5 P/ J3 D4 C“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 N( r4 `; B% @, c6 d' \请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
, N& W- p3 }7 [1 K9 D l我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
: H9 A) J: F7 w“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ u; R6 p: ~2 b! z- D* {# ]- y2 {而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
0 ?2 x1 A; H0 w/ Z! M/ t如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
! Q0 y- Z K8 m: A两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
! a; D" w0 t% _) c# e: s1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
2 T2 v1 @1 l' g, U2 j+ p2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
. Q/ M% \( r7 Y6 w; p9 P$ x9 c这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。) ^$ ]( g9 o# J {; y
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?+ ^! Q3 X ]5 G+ L
原来,区别在前边就定义了。
* c% f% { N# m0 k5 |" p往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。2 L, Q4 \5 o, n* h8 h/ ?
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
% e' D9 V O. l( n8 h) d5 V+ s. S2 W6 ?TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 f7 x) [# y# d; VPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! Y7 o( t; {: T; J: U, q5 J9 Z
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
7 ^7 i/ Q8 C& S) d; X6 s. XHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
& {- Q {, W' |; R2 ^9 _$ {说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ |% S) b7 c. }, \# p——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。' m2 @8 f9 J8 T( _7 |9 e1 ~; y* ?
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
@* G. f c5 \. w8 ]* P- T至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ X, B5 {9 y, l9 ?
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