曝光融合* }) Z4 i6 ]' y
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
* a2 k" `: n% P当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 w+ A- C/ t$ V( B2 t
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:5 R- x- L& c# n' E5 k
“目标亮度”,调整整个画面的亮度," Z0 A* m7 k( N7 y
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,5 X& F, J$ U, z- v% Q
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! J* W( \3 L) M" Z4 n. M. ]. [“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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( N5 ~2 ]0 \9 A对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) ~' T" X8 n+ D) L6 ?: k请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
7 \7 {, [) H1 a# H. Q我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。; I6 |) T' k2 m; n2 F
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
7 j, U1 d% k$ _. i/ ?而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
" |" b/ z2 a! j% s如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 O1 {$ W) y% R
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
5 l/ a4 N# N! F$ u6 P1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;- H( W1 S: ?0 L
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
$ p6 Q: F( ?5 _这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。% t1 s, ?, V8 r5 ~4 ]# j3 z
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
" C4 A) V9 r9 X/ i8 t- P原来,区别在前边就定义了。. Y% W7 ], n3 X4 @9 }5 [
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* x. q7 d+ v( @- N7 t$ |" G
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。3 H* v1 r' y+ D) L
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 u5 k' f6 c% g4 Y# m
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* C5 M+ Y4 Y k- V) _ ^/ `
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
% Q6 C! v E* D8 jHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
0 r" n' P6 R0 o, v! r说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ L1 }, K& U$ L! B$ _: [2 e+ _1 c* [
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。+ ]! m" e0 H! I- M; Z% n3 W
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。& Y5 [9 S2 y. c( K6 Y* S
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。, J/ A8 e, q0 j! C6 n" e/ w' l$ P
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