曝光融合9 q4 r% R+ Y! W) ~/ o
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。7 h$ J) O) ?$ z
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
- Y( \; c4 \& p/ R B+ ]* v B这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:5 p' c5 ` h4 z( q7 ]
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
& _9 u( x e5 h) j”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,( j) n, s0 ~) k) b$ X3 q
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。! w7 G( e \ |. j
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。9 u9 p8 E' a& D
+ k' t$ c% @& J- z' q对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
; C# Z6 j. I. \! `: S: z6 O' v请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
$ m) C4 p7 ?3 ]我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% Q. {+ |$ R# B1 v1 h; u( x“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
% p9 @* A! E8 O而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 p$ e+ S* O( L如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。- N, o( U! h' M
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:: y6 B' R. x8 Q
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
% K( T2 |1 ?2 o5 T. z! q; F2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
8 M! Q# O8 S5 N3 v" I8 K8 v" r这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。3 q+ y! V- i; G( b7 w0 Z
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?' u4 Y. _5 H! o
原来,区别在前边就定义了。
4 V. W. G c: p+ E, j1 M/ J" T往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。8 t- z+ [; {" ~
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
( S% h) A8 S3 X4 T1 Z9 tTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" T* ^' L1 _- n" j& F
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, g( ?8 M- {+ _
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。) g% V. f) n4 C* o( J
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。* N" l; f3 Q) t8 T9 Q; l1 C
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。" ~8 w1 b* U: E& j6 t. {
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# m5 p, ?9 }% U2 {& ?2 q4 z# d最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。' R# r( J9 O/ A7 t Z
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 v: d( c' r4 W8 U# \
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